第688章 活动[1/2页]
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若不合理会消失,那它是不是会做出妥协?嗯。
nbsp归顺?不。
nbsp归顺也不是合理的。
nbsp是栽赃。
nbsp栽赃的东西是怎么来的?来自于甩锅。
nbsp那除了栽赃之外,有其他方式成为合理的存在吗?算有。
nbsp比如机缘巧合,比如造化奇遇,这些玩意都是无形的,而且这等转化而来的玩意其合理性是有待考究的。
nbsp用一句话来说:存在即是合理。
nbsp即是合理,但不等于合理,也就是说获取机缘巧合,造化奇遇者,都是变数。
nbsp这是即是合理跟合理的差别。
nbsp这样的变数怎么说呢?
nbsp如它本身是好的,获取了造化的同时则有了变坏的可能,中立性质的变数,你变坏了,不是造化让你变化,而是你本身想变坏,造化只是塑造了一种你变坏的可能,但变不变的还是在于本身,如一株恶念的萌芽,你不让它壮大,它就不会壮大,但它始终在那里。
nbsp这是善变。
nbsp若归顺即可转化为善变,存在即是合理,这也是它们的妥协,出于本身最为有利的妥协,不存在什么宁死不屈。
nbsp若不妥协,那就是消失了,在说了,一个不合理且逐渐消失的玩意,要有这个能力才可以转化。
nbsp说白了,就是不可能为了你,白白的浪费力量,能力或许可以逐渐增加,可要是用的则存在上限了,这便是以上限为代价来转化它,当能力多了一个凭据,止步于此了,不会在增加。
nbsp能力是不会成长的,它是增加的。
nbsp或者说每一种能力形成之后,它的量已经固定了,如一个结果,它有多大就是多大,想要增加就要以不同的路径结出相似的果实进而融化增加。
nbsp若以上限为代价,增加能力的方式几乎锁死了,其能力已至极限,需要破限,破是好事吗?显然不是。
nbsp所以说,若不妥协,那就是静静的看着你消失,就算妥协,也未必会做什么,这就好像是得不偿失。
nbsp那么栽赃需要代价吗?不需要。但谁愿意被栽赃呢?对吧。
nbsp这玩意栽赃了,犹如放虎归山,很难处理的。
nbsp当然了,这样的栽赃比由内而生的要好处理的多,不过在栽赃之前一般都会和它们做出一个约定。
nbsp口头上的约定。
nbsp这样的约定其实是有利于它的,作为不合理的存在,若不曾约定什么,自然会消失,这样的约定类似于存在的证明。
nbsp如无这个约定,一样能以栽赃的方式的存在,但这样的存在就像是寄生一般,其本身是不合理的,当寄生的家伙没有了,这玩意自然报销了,可当有了这个约定了,就算寄生体挂掉了,但它依然可以存在。
nbsp前者需要一直有个宿主,而后者可以没有宿主,当然了,有宿主或许更为有利一些。
nbsp这个约定如同一个底线,看这个底线有多低,又或许有多高,如约定必须存在一个宿主,这可以是底线。
nbsp没有宿主,你是不合理的,理应不存,但约定必须有一个宿主才能有所作为,这是不是很合理?是。
nbsp这样的约定对于它来说,要求高吗?一点都不高。
nbsp必须要有一个宿主而已,谁都可以是宿主不是吗?只不过换宿主的同时可以是消磨的,在有宿主不是你想换就能换的,在原来宿主并没有死亡的前提下换不了,不然为什么叫宿主。
nbsp这样的约定几乎是将它们锁死在了宿主的体内了。
nbsp如我们的栽赃虽说也可以形成宿主,但宿主是可以换的,如我等以魔为宿主进行栽赃,但它们可以换,只不过不会轻易换,也就是说我们的栽赃它是不稳定的,只是一种约束,而不是约定。
nbsp在有则是栽赃这玩意是不宜早的,过早栽赃岂不是恶化?由我等来栽赃太早了,世界好好的,栽赃个鸡毛,所以只是简单的和它聊聊,和世生聊聊,而这样的聊聊只是把它约束在一定的范围内。
nbsp不曾约束的话,将来有了,它一定在魔身上吗?不一定。世有天灾天劫之说不是吗?而且还是邪恶,正义等等,它们可以选择的目标简直不要太多,不会在刺头上去找刺激,比如说并不会找上魔,而是从规则下手。
nbsp规则这东西怎么说呢?
nbsp很简单,因也因为简单,所以更难入侵,可也由于简单,一旦得手了,这条规则就完了。
nbsp比如说成为类似于源头之类的玩意,你拿这源头有什么办法?难道世界能不要这条规则吗?怎么下手都是损失,难以弥补。转变则更为棘手。
nbsp转变一个源头可比生灵棘手多了。
nbsp额...不应该说转变,而是改变。
nbsp要是它们得手了规则,在避免损失的前提下则需要改变规则。
nbsp嗯。改变!也只能改变。因无法用任何手段来剔除它们,但改变规则是那么容易吗?要不也不会说棘手了。
nbsp这需要壮大规则,也就是给它们提供养分,把它们养到一个质变的地步。
nbsp如规则有一个阶段是全面的笼罩,从而接生亦或者分支以及延伸,也就是说需要等待规则达到了一种极限的地步,在接生、分支、延伸的时间内的间隙进行改变,而且这不是改变源头,而是改变它们接生的事务,由或者分支。
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nbsp如规则的极致会产生一个规则之子,它本来会坏的,改变成好了,然后把源头给铲除,在让这个规则之子顶替,铲除简单,取代更难。
nbsp这都不是放虎归山了,而是养虎为患。
nbsp规则的改变是很棘手的,但这样的改变比直接铲除的代价要轻,别看养虎为患在行改变,但这要比成为源头后直接铲除的代价要轻的。
nbsp一个可以弥补,一个无法弥补。
nbsp在成为源头后直接铲除,单靠自己是没有办法弥补的,它需要出世,从外在寻找办法,而不是内部就能解决。
nbsp养虎为患代价很大,但损失了,规则之子可以顶替,顶替之后在另行修补完善,比从外在寻求办法要轻松,因代价很高,要是从外在寻求办法,那代价很重。
nbsp一个代价重,一个代价高,选哪个?一般是后者。因后者靠自己能解决。当然了,除了顶替之外还能取代,不过取代就别想了,小心赔了夫人又折兵,取代规则这回事,你除非能万无一失,不然别想。
nbsp它们只能和规则硬碰硬,难道你们能比它们更无形无质?
nbsp若非万无一失,不然绝无可能。
nbsp损兵折将的取代一条规则,这样的小家伙真能偿还夙愿吗?未必。而且这小家伙愿意吗?不愿之偿还,两清。
nbsp取代了和没取代的结果差不多。
nbsp顶替需要修补,取代之后这条规则没有了,没有了需要修补吗?不需要。可以说不愿的小家伙失踪了。
nbsp万无一失,两败俱伤。
nbsp源头败了,但自己这边也败了,虽说夙愿完成了,但失了一生,而且万无可不是那么简单的,怎么说呢?看似壮烈,实则一场悲剧。
nbsp有万无一失的可能,但本质上是一条绝路,从开始便以否定的绝路,无可能是在说找到这个小家伙的希望而已,以代价来讲,这样的代价是沉重。
nbsp铲除一个源头只是代价重,找到那家伙代价却是沉重,而且不止沉重哟,那个高还没算,顶替的代价就算是高了,万无简直封顶了。
nbsp算笔账的话,源头是没了,但自己这边亏嘛了,有些买卖能做,有些买卖却不能做,有些时候可以替它们想想,但要是侵蚀了规则,不用在替它们着想了。
nbsp顶替是有波折的,最为简单的就是抹除,既然来硬的,趁早挥拳头,它们一般不会啃规则,但也不是没有可能,要是规则被侵蚀了,直接挥拳头就可以了,大不了在善后,出世找规则呗,找一个规则之子回来顶包,很难弥补,不是不能弥补。
nbsp其一:规则之子。
nbsp相比顶替,这样的家伙犹如一张纸一般,而且每一个规则之子对于世界可是很宝贵的,所以一般别人不会给,这就是难点,就算会给,也要规则能成长到产子的极限,而这样的子真是一张纸,纸是包不住祸的,所以要尽快修葺,把这个漏洞尽可能平整的堵住,不然这纸可是会被冲破的。
nbsp至于怎么修,找圣呗。它有办法,要说平整自然是圣旨更平整,但圣旨够吗?不够。所以要圣子,这家伙更平滑,可以当圣旨用。
nbsp这便是其二:圣子。
nbsp滑头小子,委以重任,至于圣子怎么来,那当然是生出来啦,这不是由圣来生,应该是由圣物蕴生。
nbsp至于说什么是圣物。
nbsp遗物。
nbsp这样的遗物不是谁死掉了留下的遗物,而是出世或者离世的家伙留下的遗物,要是没有这样的遗物,则看有没有物尽之极。
nbsp留下的遗物是属于生,而物尽之极则属于死,例如物尽之极的菩提,纯属不想活,但本身又是一种极限,所以会结果,当这玩意结果多了,自然就凋零,这是物尽。
nbsp若以物尽的精华蕴所遗留之物,圣子有了,若仅仅是物体和遗体,它们就是两张纸,外部一张纸,内部一张纸,也能凑合用,等重新产生规则之后在填空即可,但只是两张纸而已,所以这样的规则不能太强,需要弱,很弱。
nbsp只有足够弱小的规则,才能穿过纸张中的缝隙进入到纸张封印的内部,在从内而外的生长解封,当圣旨悬落这漏洞算是修好了,只不过规则收到了局限,不过局限这玩意容易解除,比如能以降生的方式来解除自身的局限,就像是在人间塑造一个金身一般,也不一定要金身,毕竟内部悬落了一张纸不是,它可以是载体,降生的载体。
nbsp至于说外面的那张纸自然从哪里来,回哪里去了,而且经历了这回事多了一世修为的说。
nbsp嗯。一世修为。
nbsp因这是修世,世界出现了很大的漏洞,这样的漏洞只能从外部解决,因内部无解,或者说把内部的解决的方式给干掉了。
nbsp一世修为可是难能可贵的,其中的风险也很大,可以说是冒着生命危险赚来的。
nbsp至于说为什么没有其他好处...啧啧。一世修为便是最大的好处了,其他的都是顺带的,比如说有来世,可以转世,既修了一世这世自为你而开,来生可以转世,这是来世之说,也是转世之说,可以转世的来生,而且其来生也是可期的。
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nbsp换句话讲,在它自己的世界,它是如来。
nbsp如世界是有未来的,它可以到未来的世界去,不然怎么叫来生可期,它可以在来生以如来之身活一世,但未必能证生,于未来而言,它只是如来,虽说来了但并非亲临,也亲临不了,除非它能在未来证道,这样的话,它自有过去身。
nbsp证道了自然可以回去了,有来生了,若不返回曾经,那曾经的就是过去身,但必然会返回的,因未来不是你一个人的,本来未来中不止有你,但证道后未来中只有你,所以每前进一步都是举步维艰,仿佛是在开辟未来,而这开辟出来的便是今身了,但今身不会在未来中体现。
nbsp它是在开辟未来,而不是在塑造今身,就算是过去到了未来的地步,顶多至今。
nbsp至今已经很了不起了,这代表这家伙开辟的未来足够离谱,离谱到过去身和未来身重合了,形成了类似于今身的玩意,当重合后,这样的家伙可以说不在这片时空了。
nbsp来世不仅仅是转世,来世本身就是一种本事,这家伙不在这片时空,它们的真身在来世,换句话说,这座世界必定会有下一世,因它有来世,要是这样的家伙能活到来世,今身成了,名副其实的至尊。
nbsp为什么说是至尊呢?因可能是躺赢,世界可不是只因你才会有来世的。
nbsp既有前世,自有来世。
nbsp一世修为于世而言可算前世,既然有前世了是不是可以有来世?嗯。但不一定能活到来世。
nbsp如来可以活到来世,可不代表世界就可以活到来世。
nbsp世界是会灭的,灭了重开了,世界活到了来世了吗?没有。只不过因如来的存在而重开了而已,如同有因必有果,所以它叫至尊,没有尊号,其一:世界没有活到来世界。其二:自己是躺赢的。如世界活到了来世,而你没有任何功绩,世界不记得你。
nbsp至尊是不是很高级?嗯。但也可以很低级,不过也不是说有尊号的就比至尊更高级就是了。
nbsp有些至尊是很尊贵的,有些尊号只是有名气而已。
nbsp论高级的还是世尊,这才是正儿八经的称号,或者说你要是世尊可以给自己取个称号,比如魔尊呀,仙尊呀,等等的。
nbsp那世尊是怎么来的?
nbsp世界破了需要修,但修好了还需要修吗?不需要了。当完好的世界进入到下一世,修世者即为世尊,这才是名副其实。
nbsp不完好的世界也可以进入到下一世,同样可以获得尊号,但只是记名而已,有名而无实。
nbsp一个是功绩,一个却是功德无量。
nbsp魔尊和魔尊可是不同的,其中差别是很离谱的,因一个魔尊可能是世尊,它也可以叫魔尊,两者若同处一世,地位等同,但差距很大,至于为什么不划分不同的地位,又为什么不叫世尊,地位又不是越多越好,当地位等同,意味着地位很重,要是把自己叫大了,也是叫小了。
nbsp世尊是不是很大?但相比世而言魔很小。
nbsp若地位等同,一般都是用不同的叫法,比如邪魔,恶魔等等的,一脉相承,这是地脉,叫法不同,地位不重,但地脉也不差,能自取称号的魔,一般都不称尊的,一般都是魔鬼,妖魔这样的叫,这是延伸。要仅仅只是名义上的尊者,一般叫魔尊,这是一个统一的叫法,次之则是恶魔,邪魔等等。
nbsp这与妖魔,以及魔鬼不同。
nbsp无论是鬼,还是妖,那都是有地位的。但邪恶是没有的,它是规则,这同样是延伸只不过是以种种规则为名,因对于生而言规则虽大,但换算到个体身上却是微小的。
nbsp当然了,外在对它们的称呼一般都是尊者了,毕竟是修过世的,尊者有不同,至尊一个样。
nbsp有些至尊很贵,这样的贵是以金来衡量的,如千金之躯,万金之躯等等,最为基础的便是尊贵,要说价值一金,这不是说至尊,而是说它们的躯体,能活到来世的至尊,那都是有前世的残躯的,一位基础的至尊残躯价值一金,可易万物。
nbsp一世能不能活到来世,以一位至尊的体量而言,恐怕力有未逮,而之所以可易万物,这说明是有可能的。
nbsp不是说你能活一世又一世,残躯就有一具又一具,它只有一具,无非是把这一具捞出了多少来。
nbsp第一次可易万物,但可易的同时,也要有谁跟给你交易,这样的可易次数,应该是十,十次可易万物。
nbsp当十以上则是化,可化万物,到了可化万物时,尊而不贵,能活十世也算是本事了。
nbsp再有吧,虽说可易万物,但你遇到的可能不是什么贵重物品,一般第十次才是最为昂贵的,可易万物又怎样,你遇到不到呀。
nbsp十次以上虽说可化万物,但考验的便是见识,再有则是,你把前十次用光了,化是有量在衡量的,虽说可以化,但化的很小。
nbsp在有是残躯多了,要么易一次,要么化一次,不过当了可化的地步,无需在易了,可易可不易的交易。
nbsp十次以内不算交易,但十次以上真是交易了,对方是赚的,因你可易可不易。
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nbsp当到了百,你的见识已经足够了,百世修为已见多识广,堪称没什么东西是没见过的,只不过它们有大有小,有重有轻,说一句博古通今不在话下。
nbsp百世修为,已是极限,能活在多世,修为也不会增长那么一丁点,那百世修为之上怎么玩呢?转世重生。
nbsp这不是带着百世修为重生,而是带着自己的见多识广重生,换句话讲不在自己的世界玩了,只不过在自己的世界有自己的一具遗体,也有自己的遗物,遗体自然是残身,遗物自然是舍生所化的。
nbsp那么转生到了怎样的世界呢?转世到大千居多,大千世界是少,不过辗转一世又一世总有一世会转到大千世界的。
nbsp多久才能转生到大千世界,不看你的修为,而看你的功德,熬资历也能熬,但功德自然更简单,这样的功德比如说让一座世界完整的到来世,而不用修,或者说修过,但来世是完好的,这便是功德无量了,自然可以转世到大千世界。
nbsp一般是熬资历,这个也简单,而且熬资历的同时也有好处,当世又来世自身转世了,你的原本的世界的遗体会跑到这座世界来收敛你所留下的遗物,这就像是你的遗体在慢慢复活一般,又或者说在积累贯通大千世界的底蕴,遗体牛逼了,自然可以强行贯通大千世界的屏障。
nbsp要说这时的遗体有什么用,比如说创世,可易万物,可化万物,不代表可以化生。
nbsp这是百次以上的化生,一般是创世用,可以化一生,但创可不止创一生,但创世怎么说?一生一世。仅有百世,也只能是创世,创生不足,所以每一件遗物,宛如一生一般,创生的资格。
nbsp那么可以创多少生呢?
nbsp你是百世修为,创生自然是百,要是在本世则是千,可以说每百次,你就可以进入到一次大千世界,而这样的机会有九次,因遗物有百,在本世已然能创造一座小型的大千世界了,知道这千是怎么来的吗?你在本世留下一件遗物,这件遗物让你达到了千的资格,在加上本世有立足之地,创造一座大千世界不难。
nbsp这是世创世的创世纪。
nbsp世之来世结果之一:创世。
nbsp无论今世怎样,来世是完好的,这算不算功德无量?当然。
nbsp要说正常的方式,自然是盖世,对于已有世界的覆盖也可以形成来世,这是原来,原来如此。
nbsp要是没有遗体,你它呀创世?啧啧。基本上身死道消,毕竟你只有一生,你拿什么来创世?只有自己呗。不是说这样的家伙没有,只是这样的方式不可取,因是牺牲。
nbsp当一世建立在牺牲的基础上这可不是什么好事,亦功德无量,那也是业,有些家伙会让这样的家伙好好活着,让你看看自身得罪业究竟有多大。
nbsp身死道消,冥土业果。
nbsp有些家伙幽冥会让它活着,让它好好看着,用幽冥的话讲:这家伙的灵魂不错。
nbsp让你活,因为你必死,所以你会活,而幽冥也需要你这种会彻底死心的纯净灵魂,不过这样的纯净灵魂它们也不白拿,自然会转变牺牲因果,如投胎会成为其中的大道,将牺牲赋予上价值,避免白白牺牲,当牺牲有了昂贵的价值,牺牲不起了,就是让你贵的玩不起,当贵到无价,自然不玩了。
nbsp别看牺牲赋予上价值是增值的,但越是昂贵的东西,越到最后越舍不得。
nbsp当一个家伙通过一次次的牺牲积累了很厚的底蕴,它们还舍得牺牲吗?要知道牺牲了意味着重头再来,其中可不止艰辛,一次次重
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