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第64章 触发课堂小游戏[2/2页]

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    br/>    nbsp但学生们“懂规矩”的前提,取决于老师的实力。

    nbsp若是连小学题都不知道,这些学生是不会服气的。

    nbsp……

    nbsp讲台上,周沫扫视一遍班里的学生,绷着脸道:

    nbsp“今天我们要上的第一课,就是课堂上老师说什么就回答什么,不要随便说话,扰乱课堂纪律!”

    nbsp“听清楚了吗?!”

    nbsp“听清楚了!”学生们齐声回答道。

    nbsp见没人再质疑自己,周沫满意的点点头。

    nbsp咚咚!

    nbsp这时,教室前门被敲响。

    nbsp徐森拿着一块新的黑板站在门口,宛若一个‘最佳同事。

    nbsp“汪老师,班里的学生调皮,把黑板弄坏了,这不,我给你弄了一块新的来。”

    nbsp周沫愣了愣,“……好。谢谢。”

    nbsp她原本还想着,没有黑板,今晚就先混过去。

    nbsp却没曾想,这位根本不给她机会。

    nbsp“不客气,都是同事。”徐森好言好语的道。

    nbsp除了脸有些阴森外,看上去就是一个好脾气的教师。

    nbsp他身材高,手臂长。

    nbsp三两下就把新的黑板给固定好了。

    nbsp徐森拍拍手,冲周沫笑道:“汪老师您加油,我就不打扰你上课了。”

    nbsp“……好。”

    nbsp等徐森走后,周沫咬牙从讲桌上拿起一根粉笔。

    nbsp“既然有黑板了,我们就开始上课吧。”

    nbsp“第一天我也不知道你们掌握的情况,就从简单的开始吧。”

    nbsp她说着,转身面对黑板。

    nbsp粉笔落在黑板上的那一刻,她只觉一阵寒意刮过背脊。

    nbsp同时,耳边响起了惊悚系统的提示音。

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    nbsp【触发支线任务——课堂小游戏】

    nbsp【这是一个很简单的游戏,名字叫做“一二三木头人”。

    nbsp老师在黑板上写板书,说完一次游戏名,就可以回一次头。

    nbsp老师回头时,学生不许动。若是动了,就要被“捉住”,锁在黑板边,等待同伴救援。

    nbsp老师写字时,学生可以自由行动。老师若是被学生碰到,则开启逃离模式。

    nbsp三分钟内,老师可以在教学楼内逃跑、躲藏。

    nbsp若是被学生捉到,则学生胜。

    nbsp反之,则老师胜,可以选择一名学生作为自己的替死鬼。

    nbsp注:游戏开始后,所有参与者必须遵守游戏规则。】

    nbsp“什、么?”

    nbsp周沫瞪大了眼。

    nbsp一是没想到自己竟然真的触发了额外的任务。

    nbsp二是,这个游戏规则的后半部分,和她所了解的不一样。

    nbsp在水蓝星,喊“一二三木头人”的人是“鬼”。

    nbsp其他人在碰到“鬼”以后,就要赶紧逃跑,要是被“鬼”捉住,就会成为新的“鬼”。

    nbsp可,

    nbsp在惊悚提示中,要跑的却是作为“鬼”的她。

    nbsp……

    nbsp没等周沫细想,身后的寒意就再次加深。

    nbsp她甚至听到了板凳“滋啦”的移动声。

    nbsp她想扭头去看,但是却无论如何也动不了脑袋。

    nbsp想到刚刚的提示,她试探着嘀咕一句:

    nbsp“一二三木头人。”

    nbsp下一秒,身上的禁锢就消失了。

    nbsp她转头看去。

    nbsp只见所有的学生都从座位上站了起来。

    nbsp顶着一张冷漠的脸,阴沉沉的看着她。

    nbsp……

    喜欢。

第64章 触发课堂小游戏[2/2页]

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