返回 轮回乐园之旅 首页

上一页 目录 下一页

防御机制[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[妙书坊]https://m.miaoshufangla.com最快更新!无广告!

    归零计算。也就是无伤)。



    nbsp伤害平摊:受到伤害以后,和附近的目标生物进行百分比平摊伤害。



    nbsp(比如在进行了防御力伤害减免,伤害抵消或者伤害免疫之后的伤害,进行百分比的减免。比如总攻击一万,计算完毕以后伤害值是75。75在乘以一定的伤害平摊比例。进入伤害结算。)



    nbsp护盾:在伤害结算的时候,优先扣除护盾值。



    nbsp伤害反弹:在伤害结算的时候同时触发,按照一定的伤害比例或者固定数值对伤害来源进行反弹伤害。



    nbsp偏斜:体力值过于强大,双方的差值高于15时触发,一定程度上减免伤害。



    nbsp不可被选中:在这种状态下,不能被攻击。也不能被指定。可以承受范围性伤害。



    nbsp无敌:在这种状态下,可以被攻击,可以为指定但是不受伤害。



    nbsp生命回复:在最后的伤害结算结束以后触发。

防御机制[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页