第084章 重伤原因[1/2页]
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知道自己是因为龙云芍的大发慈悲才能回到团队,夏薏淼等人变乖了许多,他们牢牢地听着龙笙歌的指挥,没有再拿无关紧要的事浪费大家的时间。
先前战斗失败的原因在N妈身上,想要让两名装备不好、水平也一般的N素将二十个人的生命力保持在一半以上,并在此同时保证主T不受重伤,是一件相当困难的事。
为此,龙笙歌让两名N素今晚结束后去论坛多看一些副本N素的攻略,以应对下一次副本活动,而今晚他则让两名N医在空闲的时候也帮忙看着读主T的生命力。
龙笙歌本以为有了N医的帮助,第二次战斗可以多坚持一段时间,但可惜的是,几名N妈都担心再次发生倒T事件,于是在碎骨技能出现的时候,四名N妈全都专注地单独为落叶恢复生命力,即使盾破了落叶的生命力也一直保持在80以上。
近战在碎骨之后会随主T一起损失生命力,这也是公测之后鲁翔得到的新技能,因为碎骨之后的联动技能使近战损失生命力的时候,鲁翔对主T的伤害也降低了,所以大家一致认为是近战帮助主T分摊了伤害。
如果让近战在碎骨技能出现后远离,那么不仅会降低近战的秒伤,还会让主T的负担变重,特别是生命力不如贞明T的龙腾T。
没有N妈为打手们治疗,所有正在持续损失生命力的近战在进入战斗后第一分钟的时候,全都受到了致命伤害重伤倒下。
打手重伤,受责备的还是N妈,准确地说还是两名N素。
龙笙歌无奈地表示,他只是让N素们在为打手们恢复生命力的同时,不要忘了保护主T,这并不代表他们只需要管主T的生命力。
sUsU素素对龙笙歌的安排颇有微词:“龙哥,你的意思是说,我们N素既要管团队的血,又要管主T的血?这怎么管得过来嘛,我们又不是有三头臂。”
“我又没让你们一直看着落叶的生命力条,只要保证落叶的生命力在50以上,”龙笙歌指导道,“然后N素就去刷团队的血。”
这个50只是龙笙歌随口说的一个b较保守的数字,事实上前尘如梦觉得落叶的生命力有20N素就可以去管团血了。
20的生命力可以保证落叶不被BOSS拍Si,而落叶的生命力只有20的话,说明此时她和龙云芍的技能即将运功完毕,因为N医的技能,治疗量效果最差的员针都能为落叶恢复25的生命力,所以这20一定是N素为他恢复的。
第三次战斗,这次N素们牢牢地记住了龙笙歌的话,在落叶生命力升到50的时候,他们便开始为别的队友恢复生命力。
然而也许是因为龙笙歌说的50数值太大,导致N素把注意力转移到打手身上的时候,近战们已经只剩下一丝血皮,这个时候大概真的只有三头臂的人,可以将那些近战从重伤的边缘拉回来。
第三次在一分钟的时候战斗失败,龙笙歌有些不耐烦,他对着两名N素吼道:“你们能不能打,为什么近战又Si光了?给我一个理由。”
N素青年只是耸耸肩,没有说话。
而sUsU素素的反应则很激烈,她撅着嘴、踮起脚、仰着头还用手指着近战群反驳道:“又不是我们想让他们Si的,把落叶的生命力恢复到50的时候,近战的生命力已经掉的差不多了啦,我们能有什么办法!”
“龙哥,不如这样吧,你让N素只管大家的生命力,保护落叶就交给我和龙嫂。”虽然不是很想帮助sUsU素素,但前尘如梦觉得既然自己是团队的一员,那么她就有义务帮助团队度过各种难关。
前尘如梦的话带着满满好意,但sUsU素素却不领情,她哼了一声讥笑道:“省省吧,一个N医还想保住主T的命,我看啊,到时候你的技能才运功一半落叶就倒了。”
“你做不到不代表我们也做不到素素说了这么一句,前尘如梦便对龙笙歌说明了自己的想法,“碎骨技能需要运功三秒,每次碎骨技能释放后几乎是立即破盾,下一秒主T受到伤害,所以我们只要在碎骨技能还没有正式释放出来的时候,开始释放需要运功3秒或4秒的加血技能,就一定能保住落叶。”
大多数人都觉得前尘如梦的想法可行,于是龙笙歌便让N素在碎骨之后只管大部分人的生命力,同时N医只管落叶的生命力。
这个时候,觉得这么做不妥且把自己的想法说出来的,只有sUsU素素:“哼,说得好听,到时候倒T了,可不要怪我们N素没有给主T加血。”
前尘如梦和龙云芍一同表示,如果下一次战斗倒T了,就是她们的问
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