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张开双眼,我已经‘回到我的根据地了。我踏出房间,亲自监督那些活行尸生产武器的质量。刚才的那次冲击,我手的剑居然没有断掉,真让我感到欣慰。但假若我没有被他的冲击弹开的话,我想断的将会是我的剑,所以下场还是一样的。事实上,我对于骷髅的装备没有非常高的期望。我想,那种怪物在人类之也不过是少数而已。
大部分的兵器都被生产出来了。可以熔掉的东西都几乎被我熔掉了,附近可以用的金属矿物并不多。那些完整的活行尸被挑选了出来改造就骷髅兵。限于武器的供应量,现在我只有120个装备精良的骷髅兵而已。其它的,是活行尸的话,就让它们继续当一阵活行尸好了。随着战争系统的建立,我希望马上就攻占其一座要塞,牵制另一座要塞的同时大量地开采石矿,建立支撑半径真正达到30公里这一标准的怨灵塔。否则等到人类汇聚到足够多的兵力时,我的情况将会变得很被动。
在我完成了第三座怨灵塔的同时,随着我把一块金光闪闪的晶体,也就是战争系统的载体嵌入到其一座怨灵塔。一场小规模的战役马上要展开了。
由于战役的规模不大,并且考虑到严重缺乏机动性的活性尸以后的作用并不大,所以目前的战争系统干脆把120个骷髅兵和600多个活行尸分别当作2个不同兵种的队了。骷髅兵队分成4个小队,每个小队由10个作战小组构成,而每个作战小组则为3个骷髅兵。活行尸队也分为4个小队,其2个小队负责分别守卫城堡和怨灵塔,另外1个小队则在城堡和怨灵塔的周围待命。
夜里,我命令1个小队的活性尸进攻较远的那座我并不打算在今天晚上占领的山岳要塞。然后带上120个骷髅兵进攻较近的那座。就在我们刚刚离开城堡的同时,敌人的侦察兵马上就注意到我们,没有任何东西能逃得过他们敏锐的双眼,而我相信他们也知道数目少的那一队才是我们的主力。但是尽管他们是如此地敏锐,也仅仅可以为他们的同伴争取到数十分钟的会议时间而已。至于那150个活性尸虽然缺乏进攻山岳要塞的能力,但是要想消灭它们还是不容易的。等过几天要是有空的话,再把它们的尸体捡回来好了。
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