第八十九章 连场小胜(第三节)[1/2页]
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当怪物发动第二次攻击的时候,卡鲁西亚城也基本完成了调整,当数量在两千左右的怪物咆哮着离开大队,向卡鲁西亚城蜂拥而来时,遇到的第一个麻烦就是起伏不平的地面和密集的滚木,给正在发动集群冲锋的怪物造成了很大困扰。
冲过遍地都是障碍物的峡谷前端后,那些布置在峡谷上方的弩Pa0和车弩,在距离很远的位置上就展开了攻击,不久后位于两侧岩壁上的弓箭手和投石机也加入了进来,使得原本就显得有些混乱的怪物群,在艰难的冲过这道远程防线后,队伍已经是混乱不堪。
面对从峡谷上方玩家的攻击,怪物群当然也不会光挨打不还手,与同心盟利用滑翔机轰炸怪物时的情况一样,系统明显调整了怪物的设置,四种类型的怪物开始用不同的手段,对峡谷上方的玩家展开了还击,密集的风刃、冰弹、飞石和火球,也从峡谷中朝着岩壁上方展开了还击。
攻城的怪物大多都在五十到六十级左右,这种级别怪物所发动的攻击,对那些负责投放滚木石的低级玩家,还是能造成很大威胁的,只要被任何一种怪物的攻击命中,就足以秒杀那些大多都在二十级以下的新人玩家了。
不过楚云湘和腓力二世早在建城之前,就已经想到系统会有这样的反应,除了在岩壁上方修建了不少壕G0u和坑道之外,还命令那些低级玩家在投放滚木时,严禁接近岩壁边缘,只是利用修建好的斜坡将滚木投下去,峡谷下方的怪物在攻击时,根本就看不到投放滚木的玩家,倒是将岩壁上的石头轰下来了不少。反倒对那些靠近岩壁的怪物造成了一些伤害,只有部分不遵守规定的低级弓箭手。在探头寻找攻击目标时,被怪物发动地攻击打中,总T来说怪物的反击对于联合舰队来说损失微乎其微。
两侧岩壁上不断抛下地滚木石,对进攻怪物造成了很大的威胁。长度超过一公里的山谷,至少有六百米都处在滚木的威胁之下,只余下成门前列队地一片开阔地,一边行进一边还击的怪物群。相互之间的距离不知不觉间已经来拉开了,等冲到峡谷中段时,已经分成大多都是几十到上百只的小群怪物。
联合舰队这次地打法与上次大不相同,在第一次攻击结束后,超过一万名玩家都离开了城墙,依托城墙和岩壁,在城外摆开了阵势,当第一批不到百只的怪物突破第一道防线,来到城外的开阔地时,迎接它们的除了密集的弓箭之外。还有铺天盖地的魔法,受到攻击的怪物大多只来得及发出一次攻击,就在弓箭手和魔法师的饱和X攻击下被歼灭了。
怪物对魔法师和弓箭手发动的唯一一次攻击。也没有起到任何效果,在魔法师和弓箭手列阵的岩壁两侧,每支队伍地最前方,都有一队重甲战士进行防护,面对巨大的撸盾和重甲战士。怪物仓促间发动的攻击同样没有任何效果。即使有些战士在攻击中损失了一些血量,随即也被站在后面地牧师给补满了。
在附近高处围观的玩家们。见到联合舰队的这种布置后,都禁不住赞叹不已,没想到联合舰队居然会采用这种打法,在怪物攻城的时候,将几乎是所有高级玩家布置在城外,利用地形布置了一个口袋阵,先是用低级玩家将怪物的队形打乱,然后集中所有高级远程职业,对突破防线地小群怪物进行饱和攻击,数千名玩家同时攻击原本已经损失了不少血量地小群怪物,根本就没有任何悬念,这种布置可是b以前几次建立城市的帮会高明多了。
这次欧洲区同时有三大帮会接受系统测试,事先绝大多数玩家都不看好联合舰队,连西班牙区地各大帮会,也只派了一部分中级人员前来观摩,帮会中绝大部分领袖人物,不是去英国去观看无形帝国的攻城之战,就是去德国区去看条顿武士团的守城之战了,欧洲区的其他国家更是没有几家帮会来西班牙,事先根本就没有多少人看好刚刚在远航失利后实力大损的联合舰队。
不过在见识到了联合舰队在怪物前两次攻击中的表现后,在附近围观的玩家们都不禁对联合舰队刮目相看,深感到此行不虚,怪物的第一次攻击对联合舰队造成的损失不大,看如今这种情况,第二次攻击也同样收不到多大效果,按这种情况发展下去,看样子联合舰队这次还真能通过系统的测试。
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