第八十八章 卡鲁西亚城(第三节)[1/2页]
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统的设置让所有玩家都感到很意外,在看到密集的滑向密集的怪物施放法术和箭雨,大批的弓箭手则借助地利,对着怪物群发动攻击时,附近观战的其他帮会领袖还在不住摇头叹气,看这种情况,同心盟这次应该可以很轻易的就能守住城市了,但接下来发生的一切却让所有人都不由得倒x1一口凉气。
龙辉帮在接受系统攻城的时候,攻城怪物还根本没有对空攻击的手段,当时的滑翔机对掩护玩家撤离,还起到了相当大的作用,怪物只能被动的承受来自空中的打击,见识过那一幕之后所有人都认为,龙辉帮掌握的这种滑翔机,绝对是一种可以打破平衡的利器,没想到在这次攻城过程中,被坐观云起当做改变战场形势的杀手锏,根本就没有发挥什么作用,就被怪物们g净利落的打了下来。
当滑翔机抵达怪物的上空时,刚刚只发出一两轮攻击,怪物们的反击也就到了,而且还不止是一种方式,金系怪物纷纷C控身上的鳞甲、土系怪物控制地面的石块,水系怪物的攻击方式更多,有的用法术制造大雾、让滑翔机失去方向,有的则将水凝结城冰弹或者是冰刃,火系怪物口吐火球或者是火流,木系怪物C控藤蔓,各种各样的对空攻击手段至少有几十种,结果同心盟想要在攻城开始前打乱怪物队列的愿望没有达到,反而损失了唯一的一支空军。
那些依靠地形对怪物发动攻击地弓箭手也没有起到多大作用。仅仅是在怪物的一轮远程攻击之后,剩下的玩家就不多了,剩余的玩家见到再继续攻击也没有什么效果,随即就撤了下来。
游戏就是玩家和设计人员进行对抗,但这种对抗并不公平,就像是球员和裁判进行b赛一样,而且裁判还拥有任意增加规则的权力,只要多设置一些规则,就能够将玩家辛辛苦苦换来的优势给抵消掉。在设计人员制定的任务中,玩家只能按照设计人员的要求进行对抗,玩家的策略和智慧根本无法任意发挥。
显然系统绝对不允许玩家拥有打破平衡地力量,就像龙辉帮的滑翔机一样。在龙辉城使用时怪物没有进行反击,应该是因为那时玩家已经处在溃散状态,即使滑翔机出现,其作用也不过是能多让一些玩家撤退而已。对于整T战局没有多大影响,但这次在怪物攻城之前使用就不行了,怪物绝对不会像上次那样只挨打不还手的。
在龙辉城的攻守过程中,只凭龙辉帮地玩家。还没有让系统的全部设置显现出来,或者说是设计人员故意要给玩家一个错觉,好让玩家跳进这个圈套中。一旦玩家的计划被打乱。守城的难度就将大幅增加。
玩家地第一波攻击失败后不久。怪物群的第一波攻击也开始了,不过这次怪物出动的队形与上次龙辉城时大不相同。最先出动的是金系和木系怪物,金系怪物在走过后,同心盟花费大价钱制作地铁蒺藜和三棱钉等铁器纷纷融化,接着就被金系怪物x1收,而木系怪物走近后,密集的鹿和拒马木质部分则化成了木屑,后面则是其他三系的怪物,同心盟在城外地诸多设置,竟然没有对怪物产生任何作用。
坐观云起也不是平庸之辈,在吃了一次大亏后丝毫没有慌乱,镇定地指挥玩家队伍,迅速地扳回了一局,为了消灭前来探路的一千怪物,坐观云起竟然派出了将近八千玩家中地JiNg锐,没等第一波怪物接近城墙,就迅速将这一千怪物分割包围,用了不到半个小时,只付出了不到一千人掉级的代价,就将这一千怪物杀了个gg净净,还收获了一批怪物爆出的JiNg良装备。
粉碎了怪物的第一波攻击之后,受到激励的玩家士气大振,在怪物的第二波攻击开始后,出城迎击的玩家甚至超过了一万五千人,这一万多人分为五个大队,每个大队只盯着一种怪物狂杀,在将五种怪物强行分割开之后,始终没让怪物之间再组成阵型,伤亡的代价b第一波固然增加了不少,但却胜利的毫无悬念,玩家从头到尾都占据着绝对的上风。
怪物的前两波攻击只是试探X的,在建城任务中,真正考验
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