第六十五章 神器和天赋1[1/2页]
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什么叫天赋?什么又是天赋?
天赋会给玩家带来什么新的东西?
这是所有玩家们都渴望知道和了解的东西!
嗅觉灵敏的玩家们已经意识到这个天赋的出现并不寻常,经历过虚拟战斗的玩家们逐渐适应了利用脑电波游戏的方式,并从中T会着这种划时代的游戏方式带来的不同感受。
对游戏开发者来说现在才是真正推广它的游戏理念的时刻,这个游戏更像是开发人T的潜能,在某个特定的条件下激发人类的力量,让生活在钢铁森林里的人类,找回原本属于自己的生存本能。
一些长期战斗在第一线的战士类玩家感触最深,因为他们回到现实发现自己的反应都快了不少,JiNg神也更容易集中。
激烈的战斗如果还不能让一个人的JiNg神集中,那么这世界上就没有其它更好的方法了。
困绕青少年JiNg神不集中的问题,很轻易的被所改变了,现在的问题就是如何转化到学习当中了,当然这些就是需要玩家自己去考虑了,因为那是个人的问题了。
所谓天赋,原意指上天赋予的能力,事实上同现实中大家所指的“天赋”尚有少许的区别。
真正上天赋予人类的是什么呢?
一个刚出生的婴儿,先天上只有身TT质、遗传基因和容貌是固定的,当然还有X别!
除此之外,上天赋予人类的就是生存繁衍的能力和智能,对人类来说更重要的是智能,因为有了智能才有了今天我们的社会成就,有了智能才能解决所有即将面对的问题。
事实上一般人所谓的天赋并不是指的这些无法改变的东西,而是指在社会生活中随着年龄的增加而逐渐发掘的某些能力。
我们经常可以看到有的人辛苦了半生,才发现自己并不适合某个职业,而有的人一腔热血满心热情的从事某项工作,到最后才发现自己在这方面才能并不出众,反而更适合另一项工作。
真正被大家认可的天赋,往往同勤奋是连接在一起的,贝多芬也好,莫札特也罢这些在音乐上拥有超强天赋的人,其实都只是勤奋换来的,因为他们专心,因为他们集中JiNg神,因为他们心无旁厣,天赋对勤奋的人来说似乎唾手可得。
严格说来天赋更像是效率的代名词,若是一个人看书效果好,大家通常都认为他过目不忘,如果一个人听什么东西,都是一遍记住,大家都称呼为过耳不忘,其实这就是天赋,不过是人集中JiNg神换来的一种能力而已,每个人都可以做到。
这个游戏发展出了模拟脑电波的技术,既可以提取玩家的脑电波信号,当然也可以反其道而行之,作用于玩家,但是在一个JiNg神不集中的环境下,一个人的学习效率能有多少?
一个简单的事例说明了一个复杂的问题,经常坐飞机的人,每次上飞机时都会看空姐传授降落伞和应急氧气罩的用法,当时认为自己都会了。看过十来二十次的人所在多有,可是到了真正需要使用的时候,大部分人却不会用!
大家既然都看了那么多次,有几个还记得到底是怎么做到的?
这世界上有没有过目不忘的
第六十五章 神器和天赋1[1/2页]
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