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第198章 挑事![1/2页]

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    就拿最典型的简单英雄,以前的小法师多简单粗啊,q技能也是指向性技能,打伤害可以说是相lāx

    结果拳头设计师说,小法师这个作太简单了,一点都没有作空间,噼里啪啦一顿瞎改,然后q技能就变成非指向性了。

    现在之所以如此费周章地想要改掉一堆英雄的技能设定,全都是为了一件事情,那就是让玩家们抛开英雄联盟是一个简单游戏的惯性思维。

    以前lol最火的时候,很多人都拿英雄联盟作太简单这个地方去喷,这个地方既是缺点又是优点,dota就是因为作太难而劝退了一批的玩家,英雄联盟作简单的特点吸引了一批的玩家。

    可是作太简单,又引起了一些喜欢高作的优越感人士无谓的批判,天天去人家官方下边刷屏表达自己的不满。

    美国一直都是一个很扯淡的国家。

    只要不触及原则,玩家说什么,游戏公司就改什么,结果这么多人喷小法师作简单无脑,喷a无极剑圣破坏游戏平衡和体验,一溜烟下来,游戏版本越来越新,作难度越来越高。

    狮子狗的技能改,没有以前落地秒的威风。

    飞机技能改,变成了开团飞机。

    男枪技能改,硬生生从一个adc变成了打野,从此也可见拳头公司这几年来做了多少的坑爹事,如果不是英雄联盟死忠游戏粉多,估计这游戏撑不过两年,迟早要完。

    苏扬这局比赛,也没有选择太过于高深难度的英雄,一如既往地跟随着自己的本性,掏出了一个简单而又不简单的英雄虚空行者卡萨丁。

    说他简单,因为他技能很好控,q技能是指向性技能,w技能加强自己的普攻,基本是不会落空技能的,e技能是减速,配合r技能的闪现位移,只要鼠标不出事,应该是不会反向e技能的。

    卡萨丁变态就变态在了r技能上的位移效果,在某一种后期的出装下,他至少可以位移6次,每次位移的范围都有闪现这么远,并且附带强的a伤害。

    可惜。

    被削过了,虽然这一年来小小各方面强化了一些,可是还没有以前最厉害的版本来得强势。

    第一个将卡萨丁打出名的是xeke,当时效力于fnc战队,欧洲老牌强队,曾经被称为dade之父,一场比赛单吃了帝三次,不过这已经不是他辉煌的年代,已经算是英雄迟暮了。

    最辉煌的时代,还是那个孤身一人拿着卡萨丁极限偷家的xeke,也是职业选手公认的卡萨丁最强使用者。

    不过,也仅限于过去。

    一个人再强,也不能沉浸在过去,职业选手谁管你的资历,谁管你的过去,你的资历和履历只是你工资的谈资之一,而且影响占比根本不足10。

    俱乐部只看你现如今强不强,悲情如xeke自然属于那种过期货色,连续几年都没有找到合适的队伍,哪怕战队杀入世界总决赛,成绩也没有家所料的那么出色。

    苏扬拿出卡萨丁,也不算是自己单纯想要玩。

    一方面g2战队是欧洲的皇者,一方面卡萨丁又是当年欧洲霸主fnc战队的头牌打手,苏扬怎么都想在g2战队的脸上踩一

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