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第五十四章:战术[2/2页]

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    的盟友下了杀手,从这个角度上讲他们已经不是社会意义上的人类了。“可是……光靠预先了解他们的活动时间,也没法做到准确预估吧?万一本来应该是一个人出来的时候,结果所有人都出来了,那不就……”边娜有点担忧地说道。这个问题问到点儿上了。郑芮颇有些兴奋地解释道:“为了避免这种情况,就需要掌握他们的实时动态。这个其实容易,咱们可以维持着意识连接,共享一张地图,放哨儿的人把敌方的实时信息都标在上面,埋伏的人就能知道当下的具体情况了。”这正是她和边娜第二次尝试意识连接时模拟实战的办法,相信对于左优程和方潼这两个至少玩儿过多人对战游戏的年轻人而言也不会太陌生。“就是这个得练一下儿。”郑芮又说道,“而且需要测试意识连接能够维持的时间与给血量的关系。”————————————【8月2给血量与意识连接维持时间测试:仪器和材料:————————————写到这儿时郑芮想了一下儿,要用一个容器来定量每次使用的血液。现在最常用的是饮料瓶子,但那玩意儿一瓶太大了,她放一次血都不一定能够一瓶,实在浪费。不过好在郑芮上初中时有一个用可乐瓶盖喝可乐玩儿的奇怪癖好,因此她特地去查过500mL可乐瓶盖的容量,大概是4.5mL。如此一来便可以差不多定量了。————————————【8月2给血量与意识连接维持时间测试:仪器和材料:500mL可乐瓶盖,实验者的新鲜血液,机械手表实验过程:取新鲜血液盛满三个瓶盖,分别给三名被试服用,开始计时为t0;意识连接建立时记录时间t1,被试在意识连接中跟随机械手表读秒;意识连接断开时记录时间t2。增加给血量重复实验,每次增加一单位(可乐瓶盖给血量与维持时间划掉)划掉)假设高斯分布计算过程](全部划掉)假设对应σ/t1=cV,c为常数:[计算过程]c=0.55假设△t=bV:[计算过程]b=61822结论:血液中有效颗粒从给血点到大脑(假设)的有效移动速度参数c维持时间△t与给血量V成正比且比例系数b=373333s/L。————————————由于物化是大三上学期学的,现在早还给老师了,郑芮实在没法靠自己捣鼓明白扩散那点儿事儿。只记得一点儿Fick定律并没有什么卵用,不得不套了“万能”的高斯分布,但最后还是要用自己——唯一能够保证算得出来——的线性拟合假设。不过鉴于给血就是从口腔到大脑这么点儿距离,线性拟合应该是够用的。这么算起来的话,其实就是相当于给血后十秒以内就会起效,起效之后一瓶盖那么多的血大约能维持二十几分钟。用简单的系数缩放就能大致估计出来改变剂量时的效果,但测得了系数将有利于后续的定量化。这是两个非常重要的参数,郑芮把它们抄到了实验记录本的最后一页。

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