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5.内部信息[2/2页]

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    用。

    吕璇进行的是一个进行图形片断取样从而进行比对的程序。因为维特鲁特人的主要部分是一个圆形,在计算机上,也就是一个接近正方形的图形,于是吕璇选择了在图片中间提取一个正方形主体区域进行比对。在图形上,他选择了64个点进行比。按照椴儿的了解,这种计算方式有点类似于照相机进行测光的模式,从两个完全不同的图形文件上选取同样位置的点面进行比较,总共比对的是整个图形上大约5%的面积。同样有点类似与公安机关进行指纹比对的程序。但是,这种比对方式是不是能起作用就难说了。毕竟现在要进行的是复杂程度非常高的图形文件的比较和搜索。当然,如果开发成功了,或许这会是一个非常不错的产品。

    其实,吕璇也不是很有把握。他虽然在计算机方面同样很有天赋,数学方面也是,但是,独立进行这种东西的编程也是第一次。但是,他并不担心成果,毕竟这只是很多种进行分析的方法之一,在他的背后有阿翔和椴儿能够帮助他。出来的成果再滥也可以有足够的余地进行调整。

    “椴儿,帮忙弄点喝的好吗?电解质饮料,不要糖不要调味。……好吗?”吕璇觉得有点尴尬。椴儿不时看看屏幕又看看他,但脸上一直保持着一脸温柔的样子实在是让他有点受不了。

    大约是4个小时之后,阿翔打来了电话,说:“千城基金的数据库我快速浏览了一边,尤其是公司logo方面的页码,好像没有什么盈利性机构和集团所属机构是用这个当logo的。我正在查基金会和私人机构部分……有消息就高速你们。”

    而差不多在这个时候,吕璇也结束了他构想的程序的第一稿。

    按照图形的相似程度进行排序的搜索要持续相当长时间,一方面从网罗上进行图形的收集需要一些时间,而进行图形的比对更是耗费计算机资源。饶是吕璇设计的程序已经选择了进行12路同时比对,但要在浩如烟海的互联网上真正发现什么东西,还是需要很多时间的。

    “椴儿,除了下棋,我们还能做点别的什么吗?”一起坐在沙发前面,面前放着国际象棋的棋盘,一边喝茶一边推算着各种可能,这套把戏这些年来着实玩得不少。问题是,吕璇几乎从来没有赢过,对于数字生命这样的一种特殊的存在来说,国际象棋这种对于他们来说相对简单的计算活动实在是很无趣。而且,更重要的问题是,一般来说,这些特殊的存在不会并不会敏感到注意他们的对手的心理状态而放水。这使得羽族成为了最为无趣的下棋的对手。

    椴儿似乎一下子并没有理解吕璇这个隐隐有着无奈的谴责意味的问题,想了一下,说:“好像不行啊。这里附近没有游泳池,没有篮球场和网球场,到任何其他地方去,恐怕在第一次模拟结果出来前都回不来。……而且,这里是高级住宅区,周围那些地方好像都是要预定的吧?”

    吕璇真的翻了翻白眼。这种说话牛头不对马嘴的情况就像是正在吃错放了盐的糖滚蛋一样,让人有说不出来的滋味。

    可是,又能如何呢?吕璇现在真切地知道,自己的父亲十几年来一直通过各种方式试图破解人类思考的秘密。而这种孜孜不倦的研究只导致了两个结果,一个是数字图腾在人工智能方面的技术储备几乎领先世界平均

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