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第223章 :聊天系统[2/2页]

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    怎么办呢?难道,呆呆的看着游戏角色与怪物战斗么?

    不,这个时候,那就是与队里好友聊天,沟通的时候了。

    是的,在后世的回合制网游当中,一边聊天,一边战斗,这才是回合制的精髓。

    缺少了这一点,那么,整个的回合制,将没有半点乐趣。

    想到这里,张宁也算是知道了,为什么大话西游虽算不得失败,但同时在线人数一直上不去的原因。除了因为大话西游的职业不平衡之外,最重要的是,大话西游没有给用户提供一个更为有乐趣的互动空间。

    譬如,在战斗的时候,就是给游戏玩家互相寻找乐趣的时间。

    在这样的战斗里面,玩家们可以讨论怪物怎么怎么样,也可以讨论得到了什么物品。当然,更为感兴趣的是,他们还可以讨论怎么与对面的怪物做战,在开始的时候,应该用什么技能。是的,回合制游戏的战斗方式有一些像策略型,面对不同的怪物,他必需用不同的技能。

    像面对强大怪物一时不能战胜的时候,必需将他封印,然后,慢慢将他打死。

    这一些些的玩法,也正是在战斗当中的聊天设置里面,这才诞生出来的。

    想了想,张宁便向丁磊说道,“丁大哥,你不觉得游戏打怪的有一些枯燥么?”

    “枯燥?”

    丁磊摇头,“所有的网游在升级,在打怪的时候,不也很枯燥吗?”

    “汗……”

    张宁泪流满面,丁磊说的也是事实。

    不只是2d回合制游戏,其实所有的网游在升级,在打怪的时候,都很烦。

    想了想,张宁还是说道,“虽然其他的游戏打怪升级也很枯燥,但他毕竟需要比较复杂的操作。譬如,面对着前面一大堆怪的时候,他要控制着角色别跑过去送死。而且,打死

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