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第28章 军情六畜[2/2页]

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    统都能买到。

    至于那些生活方面的奢侈享受,在这里就更是廉价,根本就不值钱。

    可以说,这是一场玩命的赌博,败者付出生命,赢家获得一切。

    看完这份资料,申屠很快就意识到了一件事。

    【永恒壁垒】对于轮回者设立的这种任务机制,其目的应该是培养强大的战力。

    或者说……军队。

    军队?

    申屠心里一动,这种任务模式,名为【时空点数】的货币,以及【永恒壁垒】所提倡的等价交换原则,这不就是雇佣兵吗?

    自己的老本行?

    唯一的区别在于,现实世界里的雇佣兵,佣金大多是拿去花天酒地的潇洒。

    而【永恒壁垒】中的轮回者,为了活命,必须将大量的资源用于提升自己的实力,顶多只能拿出一小部分资源用于享受,否则肯定是活不过几个任务世界的。

    这种大规模,近似于养蛊的淘汰模式,虽然死去的轮回者占了绝大多数,但那些活下来的,恐怕一个个都是不可小视的角色。

    在这份资料中,申屠还注意到一个细节。

    进入到多人世界的阶段之后,在每一个任务世界开始之前,都会提前一段时间得到相应世界的简单资料,让轮回者有提前准备的时间。

    但在单人世界的阶段,却是没有这样的福利。

    按照【永恒壁垒】的规则,这是权限不足。

    轮回者权限等级并非仅仅只是为了好看,而是切切实实地代表着权利、地位,乃至于力量。

    当然,按照等价交换原则,这个规定也不是无法绕开。

    任务至上、等价交换至上,这是【永恒壁垒】内,所有规则中优先级最高的两项。

    其它的一切规则,都要为其让路。

    只要肯付出代价,哪怕是新人,也可以提前得知下一个世界的信息。

    只不过价格很是昂贵,提前一天得到任务世界的资料,就需要整整500时空点数,并且每多提前一天,这个价格就会翻倍。

    方法也很简单,在进入任务世界之前的倒数第五天,私人房间内的兑换列表中就会出现相关的兑换选项。

    申屠很快意识到了这条情报的价值,于是立刻划拨出了相应的预算。

    “进入任务世界之前,建议提前预留少量时空点数,不低于300点?”

    申屠翻到资料的末尾,感到有些莫名其妙。

    这份资料的内容并不多,而且通篇都是具体的规则内容和数据。

    称得上是“建议”的,仅仅只有这么一句话,却没有给出任何的理由。

    “咦?好像哪里不对啊。”

    申屠算了算账,身上只剩下2200出头的时空点数,购买下个世界的情报要500点,进入下个世界要预留300点,试炼场中的训练至少要1000点,这些都是已经划拨出来的预算。

    剩下的还不到500点,连一个基础属性点都换不起。

    “卧槽,怎么感觉我这么穷?”

第28章 军情六畜[2/2页]

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